法道具上,以备不时之需。但激活卷轴中的构型所需要的精神力和那些自身施放的法术并无差别,而且同样会产生施法缓冲。卷轴的好处就在于,能让施法者瞬间施放出他们非专精派系的强力魔法,只要精神力达标,就算对某个派系法术的构型原理一窍不通,也能顺利激活该派系的法术卷轴。
在解析大师级法术的过程中,赫拉斯发现有些构型单元,是专门用来降低精神力需求的,这类构型单元很复杂,对于法术威力也不起任何作用,反而会增加法术构型的复杂程度,因此在整个法术构型中所占的比率极少,甚至有些强力魔法中根本不存在这类构型单元。
由此赫拉斯产生了一种想法,将某个大师级法术的构型剔除绝大部分构型单元,只留下维持大致规律的关键几个部分,然后尽量使用降低精神力需求的构型单元将其组合出新的运转规律。
也许这样能创造出一种非常适合他的魔法,一种复杂程度堪比大师级法术的新构型,但是激活所需的精神力只要四级,而魔法威力,赫拉斯估计差不多能有高阶,不过由于剔除了绝大部分有效单元,加入了很多对于**师来说完全无用的降低精神力需求的单元,这种新法术应该有着很苛刻的施法条件,只能在特定环境或者特殊情况下使用。
赫拉斯已经选定了一个大师级法术来改造,风元素派系**术:‘西罗的集密度刀锋龙卷’
这是个在虚空中都能使用的风系**术,他想把这个法术中一切关于锋利,龙卷切削力,从虚无中产生气流,以及法术的目标追踪等等相关的构型单元全部删除,只留下艹控大气密度的一些基本构型单元。
“建立数
第四十章 准备(2/6)