,真真切切的神格就诞生在身体里并且具备动态规律,这时传奇血脉者就能继承死去神灵的权能了。
而那些意志模拟出来的神格不论多复杂多接近完整,都是静止的,只能作为改造血脉的模板,无法行使神灵的权能。在这个阶段,血脉生长纯化的过程才是重中之重。毕竟神格模拟出错了还可以重新模拟,血脉生长出了差错就麻烦了。
“依据软件指导来提升硬件姓能。”赫拉斯突然冒出这样一个念头“模拟神格就是软件,血脉纯化就是硬件升级,最终完整的软件实化于强大的硬件中达到行使诸神权柄的目的。”
这个神格框架属于安法利亚血神——祖曼甘达尔·血腥之王,他是安法隆最古老的原生神灵之一,是由安法隆位面规则自然生成的强大生物。所以血腥之王的神格要比永夜之王这种点燃神火的原生神灵更加完美。
但是由于一出身就是神灵,缺乏传奇施法者们在凡间的经历,规则生成的神灵无法理解凡间种族的需求,自然也就没有教典,在信仰的传播上要远远落后于那些一步步登上顶峰的神灵,因此他们的力量反而要弱一些——没有具体的教义,那就只有一些未开化的种族才会信仰他们。
血脉者们进阶比施法者简单不少,虽然最简单的神格结构单元,也要比低阶魔法的模型复杂得多。不过好在神格模拟不像法术建模那样,它只是纯粹的记忆——不需要计算其中浩瀚的规律,只要知道神格运转的基本原理,解析完结构后强行记住就行了。
这对于刚开始力量之旅的神灵血脉者们还算吃得消——要记忆的东西虽然复杂,但都是固定的。
而构造法术模型的过
第七章 大胆尝试(2/5)