自然不知道费敬东的心理活动,把嘴里的饭咽下去才道,“这个游戏玩儿其实就是大家的思维逻辑表达能力,主要形式就是靠嘴说。”
二姨好奇,“嘴说?”
晨阳道,“对,这个就是游戏的亮点,没有什么太难的操作,最开始的操作就是进房间,房间的匹配是电脑随机进行,但房主有权利规定在玩儿的人等级。”
费敬东再次开口,“可是这和任务有什么关系?”
晨阳道,“刚才我说了,人物的阵营分为好人和坏人,好人阵营就是预言家、女巫、猎人和村民,坏人阵营就是狼人。”
“狼人的数量根据玩家的人数来定,六个人的玩家,狼人是两个,七到十个人的玩家,狼人数量是三个,十一到十二个玩家,狼人数量是四个。”
“但预言家、女巫、猎人这三个人不变,同样的,村民的数量也会跟着变,六到十,村民是三个,十到十二,村民人数是四个。”
“为了玩家更好的体验,我建议人数上限卡在十二,人数下线卡在六,为了方便玩家记忆,每个玩家都要标上号,从一到十二,大家可以互相用代号称呼。”
费敬东点点头。
他现在已经有点儿感兴趣了。
不可否认,他刚才不抱任何希望,但现在听晨阳这么说,只要阵营设计的合理,那么这款游戏的可行度就会有90%。
晨阳继续道,“预言家、女巫、猎人是属于有特殊技能的牌,预言家的技能是在没听晚上能选择查看一个人的身份,好人或是狼人。”
“而女巫的技能则是有两瓶毒药,一瓶可以救人,另一瓶则是可以毒
275 “狼人杀”诞生!(2/5)