034. 每个男人的浪漫
编,而且提到的那些道法、招式也比较新颖。”
“恩,就比如现在的武侠游戏设计中多以繁杂的武技和流畅的打斗画面为卖点,时间长了大家也会觉得千篇一律,但如果此时游戏中的角色使用的不是剑法,而是御剑飞行,就能给人眼前一亮的感觉。”
陈涛点头赞同,然后食指不时地敲击着桌面,陷入思考。
霍克也不急,在一旁耐心等待。
“我觉得可以尝试,但是必须考虑世界观大小和成本问题。”陈涛思考一番之后说,“公司不可能因为你这一番说辞就直接立项,这是对整个团队不负责,而且现在的大部分资金都投入在《刀剑群侠传2》的研发和推广上。”
“如果小霍你想从我这里获得投资,就必须要一份完整的企划书,人物、剧情、场景设计等都必不可少。”
仙侠这个概念显然引起了陈涛的重视。
不过陈涛貌似高估了霍克的目标。
“陈叔您误会我了,我也清楚自己目前的实力做不了大项目,就想着能不能和小公司合作,做一个回合制的仙侠游戏出来。”
怕陈涛继续往大格局上想,霍克继续补充道:“游戏不会把什么仙侠六界全部包含,只是略微涉及,主要剧情还是集中在几个小人物上。”
“你这个想法倒是和那些小成本的武侠游戏类似。”陈涛询问道,“不过武侠游戏体现侠义思想,你的仙侠游戏怎么在那么短的篇幅里面把刚才那些表现出来?如果没点新东西的话顾客也不会买账。”
“重情!”霍克坚定地说,“就和武侠游戏里面那种儿女情长一样,只要把情突出了,不愁没
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