我没继续杀怪,坐在一旁整理我的一些想法,反正不怕周围的怪,全是被动型的怪物,不主动出手安全得很。
系统里说敏捷属性增加是增加玩家的回避能力,以我之见,敏捷增加了玩家的速度,而速度增加了可以使自身动作加快更容易闪过攻击,而不是增加一堆数据,让攻击落到身上会出现MISS这样的数据。而我现实中反应比普通人快一倍,常锻炼身体身手也比别人敏捷得多,也就是我不加敏捷自身速度也比同属性的高。其实我不知道现在的我速度和反应比正常人快了至少10倍。
我的敏捷是1,和火鸡比肯定只低不高,拿它做实验吧。我走上前一刀,接下来是火鸡的还击,超必杀——啄!我轻轻一侧身,啄空。轻松左闪右躲,反而觉得火鸡动作太慢了,感觉不尽兴我又戳了附近几只火鸡,直到第八只火鸡加入了进攻,我觉得极限了。如果玩家在旁边看见肯定会大喊:“我靠,与鸡共舞!”只火鸡的攻击和身体覆盖了我所有空间,而且想引再多也没有空间给它们攻击,我开始反击杀鸡。闪过的鸡我以最快的速度戳上一下,然后试两下,三下,因为距离短我的极限居然能一瞬间戳出4下!我突然发现我有点变态,以前不觉得自己有这样的反应和速度,以我对自身的了解,2下应该是极限了。现在我的还击一下变成四倍伤害,杀起来速度快多了,花了几分钟毫发无伤解决了这八只火鸡,白光一闪,我升级了!不理会新升一级和它带给我的自由分配属性点,它们带给我的喜悦并没有我自己的新发现高!
如此看来,除了属性点外每个人物都会以自身在现实中的身体条件做基础,估计是头盔接受脑电波时依靠大脑神经
第七章 研究和实验(1/5)