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第三十三章 到底哪个环节出了问题
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0个锁定状态的技能框,第一次在6级解锁,第二次在10级解锁,随后,会随着玩家等级的提升不断解锁。目前游戏内玩家等级最高的人是孤寂则好,18级,已解锁10个技能框。有人据此推测,游戏满级可能是38级。

    战斗模式技能栏总共12格,据说可以装配一个被动技能,两个英雄大招,还有九个普通技能,目前还没有任何人完全验证这种说法。

    全游戏的人都在等待孤寂则好继续升级。

    因为,他已经获取3个被动,并验证战斗模式仅能装载一个被动技能的说法。

    孤寂则好什么时候能升级,夏未然管不着,她现在最关注的是,明明,她才4级,本该连第一个技能栏都没解锁才对!

    为什么,技能存放栏明明白白放置着5个技能?

    一个被动,三个小技能,一个大招,酒桶的全套技能,都在!

    “拖不过来,好奇怪啊。”

    酒桶还在玩,他想要把框框里的东西,拖到另一排框框里面。

    夏未然视线紧盯着自己的控制面板:酒桶现在在做的,是把技能从技能存放栏,拖到战斗模式技能栏。

    自己是辅助,职业不匹配,拖得过来才怪!

    等等,自己是辅助,能复制酒桶的技能过来,本身就已经很奇怪。

    最奇怪的是……

    “为什么会这样?”

    夏未然看着自己的两个技能栏。

    名字不变,还是游戏初始设置的技能存放栏和战斗模式技能栏,但是,它们的长度,为什么,这么长?

    夏未然一直往后划拉,划拉,居然

第三十三章 到底哪个环节出了问题(3/5)
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