,飞身与老者拉开距离。与此同时他手上也没闲着,模仿上次战斗接近尾声时产生的奇谋,依靠魔力塑形在刹那间制成三柄石制匕首,附着了火炎魔力后向老者投射而去。
挡住他钢拳一击,已经转过身来的老者并未采取特别的动作,但从地面迅速冒出的荆棘丛将他身体紧紧护住,把魔力的爆炸完全隔绝在外。
接着只差了不到半秒的时间,安图恩就听到身体一侧传来的轰然巨响。之前他试探出作为“迷宫”这一概念的构成要素,已经变得难以直接破坏的民居墙壁上骤然生出一株看上去年逾百岁的粗壮巨木,以要横贯整个街道的气势极不自然地扭曲着向他撞来。
本想投掷匕首后紧接着对老者进行追击的他不得不暂避锋芒,出掌在巨木上轻轻一拨,又在空中借力往后横移了一段距离。
未曾料到这回是他的身后区域长出了另一株巨木,前后总计两株古木光秃秃的主干上新的枝条抽芽、生长,同时如巨蛇般缠绕盘旋,眨眼间把并不太宽广的街道彻底填充。要是有人能在此时从上空俯瞰整个城镇的话,就可以看到原本象征着现代文明的居住区中某个角落突兀地出现了由枝干形成的螺旋。
说实话,这大概是老者为了“找回面子”而作的夸张表演,毕竟如此耗费魔力却不见得必定会有所成效,如同为“华而不实”一词作诠释的行为,只要还是正常人在战斗中都不会采用。但也正得益于此,身处螺旋扭曲中心点的安图恩直观地对老者的魔力有了认识。
倘若将其以“系统”文字列展示出来的话大概就是这样的程度:
姓名:???
年龄:???
第十三章 森之统御者(4/6)