目标,然后随便追加几刀,就能轻松干掉它们。
真正有些难度的,是附加的条件。
被攻击次数、技巧评分。
前者很简单,不要被打就行了。尤其是剑术分支的战士,这点要求尤其高。相比之下,防护分支对被攻击数的标准是最宽松的。
技巧评分要复杂的多,是系统对一个职业者的出手时机、效率、战斗意识、连击、破招等等,各项细节的综合评价。
被击数这项,新手职业者努努力,刻意注意下,还是有较大可能达标的。
技巧评分对一些平时不努力的职业者新人,真的非常要命。
当然了,对于早已经形成了自己一套战法的方锦来说,这个同样毫无难度可言。
面对普通怪物,刻意开了折光的他,可以保证全程100零被击!
技巧评分方锦不敢妄言,但凭借技战术的碾压,行云流水的攻击,也能保持在95以上!
毕竟是青铜阶的考核,标准不算太苛刻。
为了尽量提高完成任务的时间评价,方锦几乎是旋风一般的战斗、行进、搜索。纵横的剑光和魔兽惨叫声中,短短十多分钟,他就将符合要求的十只怪物尽数击杀。
相比于前世吭哧吭哧努力了小半天,这个效率简直是天壤之别。
在他击杀第10只完成的那一刻,系统就自动提交了任务。完成了第一步的考核后,真正的进阶任务开始了。
“编号c组02区00001号职业者,请选择进阶方向。”
“战士职业,有三大基础分支进阶,分别是血气、防护、剑术。不同的分支,对应的进阶任务亦有出入。”
第八十一章 隐藏进阶——圣剑士!(3/5)