。光是手速这一项,就劝退9999的人,更别提最重要的距离感了。刚才那波对拼秦歌只吃到剑姬一个q和两发平a,外加三个远程兵的伤害。磕下一瓶红药,外加自身恢复能力,血量基本已经恢复的七七八八了。秦歌对于兵线的处理十分细节,每一个小兵都补最极限的一刀,一点点的将兵线往自己塔前的方向控。当剑姬再次上线的时候,秦歌已经三级,并且成功将兵线卡在塔前700码的位置。接下来的情况,就像是上一局的镜像。三级的诺手往第二个草丛一站,剑姬立刻后退,看都不敢看兵线一眼。剑姬此刻无比后悔,如果这把带的是传送,那么劣势并不会这么大,回城之后立刻t上线,最后也就亏三四个兵而已。虽然依旧会被压,但由于剑姬这个英雄的特性摆在那里,三级之后未尝不能一雪前耻。可惜没有如果,他带的是点燃。点燃这个召唤师技能对于上单位置来说,是一把双刃剑。优点是增强前期对拼能力,提高斩杀线。不过缺点也很明显,那就是容错率太低,一旦线上没有打出优势,就等同于劣势。刚刚打完石头人的猪妹切屏看了眼上路,见到自家诺手已经把剑姬压出经验区,立刻会心一笑,骑着猪屁颠屁颠地来到三角草丛蹲下。那模样彷佛再说:爹,你随便压,我在后面帮你反蹲。时间一分一秒过去,秦歌丝毫没有吃兵的意思,只有在兵线即将控不住的情况下,才会走出草丛用q技能清掉几个远程兵,缓解自家小兵的压力。蹲了十几秒后,猪妹选择了回城。补完装备外加一个真眼,猪妹继续朝着上半野区赶去。有大爹还不赶紧抱住,想什么呢?3分45秒。秦歌即将4级,而剑姬却依旧还是1级。此时此刻,剑姬已经知道,这把游戏和他没有任何关系了。只
第八章 帝国の传统艺能(2/4)