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创痕

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第二十六章 四强赛谢幕
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    “创核怪兽,魔术师·萨芬尔。费用10,伤害1,攻击力10000。”叶璇慢慢读出那只怪兽的讯息。费用高达10的怪兽却在第四回合就被召唤了出来。

    “第四回合无法召唤出高费用怪兽。”芬迪说,“很多人心里都这么想。换而言之,这是常识。”

    “但是魔术师便是像常识挑战的那类人。”

    魔术的本质是什么?运用一系列手法将科学的事物化为“不科学”,即超出正常认知的表演。因为神奇,所以是魔术,因为是魔术,所以神秘。如果魔术的手法被揭开,这个魔术便毫无意义。正因为其超乎现实的表现,所以才被冠以“魔术”的称号。

    魔术是魔法的现实投影。魔法存在于人类的想象中。魔法本身是人类对于未知事物的幻想,同样也是儿童纯真的梦。为了守护梦想,魔术因运而生。通过手速、道具,达成梦想中的效果,看上去就像儿时梦想实现了一般。所以魔术不能被揭开。揭开了的话,便是“欺骗”。

    “不揭开魔术背后的手法”是魔术界的基本准则。当然,这个准则在“创痕”的比赛里并不适用。尽管芬迪想尽量表现得神秘点,卡牌终究还是卡牌。不解释其效果,则称之为“违规”。“魔法卡,魔术箱的效果。选择己方场上的一只怪兽,将其和【灵魂】里的一张怪兽交换。”

    “萨芬尔被【充魂】进【灵魂】里,正因如此,所以不需要支付费用。”

    五张【灵魂】里正好沉睡着卡组唯一的一只创核怪兽,观众看上去是很幸运的事。但叶璇知道,从【灵魂】里召唤出萨芬尔几乎是百分之百的概率。为什么,因为怪物箱和帷幕的大量【充魂

第二十六章 四强赛谢幕(1/4)
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