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随遇萝安

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第五章 游戏就是要有互动才好玩嘛
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的,当到达这种从下往上前进的时候,镜头是会随着走在前面的那个人移动的,当走在前面的人移动过快,而后面的人没有跟上,镜头被拉过后面的人的时候,后面的人会被判定为死亡,也就是小伙伴们俗称的“被拖死”。

    作为一名“老玩家”的凌馨当然是知道这一个“BUG”的存在,其实她觉得这一个设计根本就是设计者故意的!她仿佛能感受到设计者深深的恶意。

    不过此时的凌馨倒是非常喜欢这一个设定。

    只见凌馨脸上的笑容开始放大,同时眼睛还心虚地偷偷向旁边瞄去。

    很好!此时柔姐正一脸认真地盯着电视屏幕,所操纵的人物也没有急着向上跳,而是非常尽职尽责地将干扰跳台阶的小怪打死。

    凌馨不着痕迹地操作自己的人物偷偷加快往上跳的动作,

    还差一格!很好!

    此时两个人物已经分别站在了屏幕的上下两端,凌馨只需再往上跳一格台阶就可以将对方“拖死”。

    “恩?我怎么死了?”宁柔看着自己的人物莫名其妙地突然倒地,

    刚才也没有看到有子弹飞过来啊,也没有被小怪碰到啊。宁柔疑惑地看着电视屏幕。
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