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重生之只救人不杀人

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第三十三章 会议(二)
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都会给玩家结算,增加或扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。

    当你的胜点满一百后,你就可以进行晋级赛了,晋级赛为三局两胜,当你的段位到达段位分段点的时候的晋级赛采取五局三胜制,胜利就可以晋级了,失败了晋级失败,但是系统可以根据表现赠送一句“胜利”,也就是说下一次晋级赛默认为已经胜利了一次。

    另外,有一点需要说一下。排位赛你最多只能邀请一位与你段位差距不大的好友,而其他的模式都可以顺便邀请好友。这是为了防止玩家利用?这一点来提升段位。”

    “这个游戏还有其他几个地图和游戏模式。

    游戏地图最主要的就是我刚才给大家看的召唤师峡谷,另外还有扭曲丛林、嚎哭深渊、统治战场等游戏地图。

    而游戏模式也有很多:

    经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

    统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

    极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

    六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。

    无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。

    末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

    飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

    魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升

第三十三章 会议(二)(2/4)
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