式各样的轶事杂谈也发生在这个赛事中,成为玩家们茶余饭后的闲聊资本。
更何况今年的联盟杯,似乎在经历了第一个十年之后,想要作出一些自身的改变了。
“更精简的赛事安排!更公平的评分标准!更宽松的比赛环境!盟友们还在等什么,快来报名参赛,一展自己的本色吧!”
哟,这还吹得飞起......不过段青随意的翻看了一下已经步入倒计时的2135年的联盟赛事流程,发现确实有了不少的改变。
新的比赛项目,终于削减了一些“情怀”,将仍然处于上一代游戏技术的虚拟游戏比赛项目,果断地舍弃掉了。这当然会引起部分老玩家的反对,但在大势面前,这些在几年前就已经接连不断的反对浪潮,也终究变得无力起来。
两年前的2133年,依靠光脑最新演算方法的新一代游戏架构被放出,并进行了正式的测试。以那个时候为节点,已经落后了两个世代的一些虚拟游戏,终于开始放下荣光,走向了生命的终点。毕竟这些已经诞生了七八年的游戏,其设计和架构痕迹都已经过于老化,即使是保留这些项目用于参赛,与那些新时代的游戏相比,它们总会有一些格格不入的感觉。
一个置身于虚拟世界真实场景的赛事上,却又有一些平面的、靠图像和操作来运行的比赛项目,这不会让人感觉到......不违和吗?
终究不是一个层面上的东西了。
当然,段青知道现在的这些虚拟游戏,表面上看起来内容没有多少变化,枪战题材,武侠题材,魔幻题材,科幻题材......游戏内容嘛,总不会超出人类的想象能力的。但是
052 英雄(2/10)