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异世界的沙盒游戏玩家

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第八章 鏖战野狗群
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   “嗷!”被刺中的野狗发出凄厉叫声,马上转身往后逃走,其他野狗便占了它的位置。

    借着木窗户,野狗们成了靶子,被雷恩从里面单方面攻击。

    雷恩专门往野狗的眼球戳,或者在它们张嘴试图啃咬窗户时,矛尖往喉咙捅去。

    受伤的野狗会哀嚎着逃到远处,但是很快又回到这边;也有运气不好,直接被雷恩戳穿喉咙死去的。

    按理说多数野狗受伤,应该会害怕并且逃跑。

    不知道为什么,明明被雷恩杀死好几个同伴,其他多少都受点伤,野狗们竟然没有选择逃离,反而一次次重新回到掩体周围,好像死的同伴越多,攻击越猛烈。

    无奈之下,雷恩只能跟它们拼命,借着掩体不断战斗。

    经过两个多小时的激烈战斗,最后一只野狗被他戳死,地图上红点消失不见。

    10只野狗,每只30点经验值,竟然让他连升两级。

    要不是身怀系统,遇到这么悍不畏死的野狗群,雷恩根本活不下来。

    估计也是因为系统的关系,所以任何敌对目标都是至死方休的吧?

    也许它们遇到普通人,会跟碰到自己有不一样的行为模式。

    不管如何,危机解除。

    十只野狗的尸体,采集之后恐怕背包不够。

    所以连升两级获得的10个属性点,其中五个全部加在力量上面,另外五个以敏捷3点、体力2点分配。

    如此一来,雷恩的力量变成10点,达到正常人的极限,5个属性为他提升背包上限,可以存放更多资源。

    敏捷变成12点

第八章 鏖战野狗群(3/4)
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