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我做游戏是为了吓哭玩家

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第一百五十三章 人类...令人作呕
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‘讣告’,崽总挠了挠头。
    想不到在平行世界死了居然是无人记录。
    而且不知不觉间,从进入游戏到现在的几个小时里,已经死了40次了。
    实在是有点尴尬了呀。
    还怎么在兄弟们眼里维持男神形象。
    此时,直播间的观众粉丝们,则纷纷刷起了弹幕,称崽哥好勇,崽哥霸气!
    居然敢违背游戏的机制,调头去干BOSS!
    虽然死了,但勇气可嘉!
    然后,刷起了礼物。
    看着弹幕,崽总自己也没想到这场追逐战可以不跑,转而调头去打A-FBC-1000。
    这要是搁其他游戏里,除非玩家站在原地一动不动被敌人追上,否则都是强制性让玩家向前奔逃。
    其实从这一点上,也能看出唯一游戏在自由度方面给玩家的操作空间。
    不过既然打不过,那就不打了。
    崽总摁下遥感按键,重新读了档。
    游戏画面直接来到了主角被掷飞后,穿上头甲的那一刻。
    此时,那壮硕的长毛怪物,正紧握成拳,一步一步带着压迫感的接近。
    “开始了!这次不正面刚了!主线说这个异常已经精神失常了,那发起疯估计很难打。”
    起身后,崽总立刻摁下按键。
    同一时刻,游戏中,那急迫且令人心跳加速的紧张音乐也骤然响起。
    瞬间,崽总感觉自己的肾上腺激素猛的上来!当下,他牙关紧咬,按键直接摁到底。
    而游戏里反馈出来的效果,就是主角迈开腿急速奔逃。
    漆黑且破败的设施通道

第一百五十三章 人类...令人作呕(4/15)
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