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我做游戏是为了吓哭玩家

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第九十七章 ‘异常’造型设计
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    其面部,甚是诡异。
    大片红漆打底,再加一双瞳距拉得很开的绿眼分布左右。
    中间,  是凸起的厚木块,  似是鼻梁。
    两侧脸颊,抹上了黑漆。嘴部位置,  也是一样。
    整张脸,形似小丑,但又给人一种头破血流的感觉,  奇怪又渗人。
    看得邱元有些不安。
    他扫了一圈其他同事,其表情都大同小异,皆表现出了皱眉模样。
    虽然这个173怪物没有《天空之山》里面的惊悚和恐怖,但它却表现出了一种另类的怪异感。
    有种不动则已,动则...极度危险...的既视感?
    大概是错觉吧...
    此时,孟老板通过鼠标指向,讲解着第一个怪物。
    “咱们的游戏,《收容失效》,就跟名字一样,指的是收容物突破了管控,从关押它们的地方跑出来了的意思。”
    “而你们现在看到的这个雕像怪物,就是所有收容物当中较为危险的173。”
    “玩过123木头人吗?在游戏中,它被人‘看到’的时候,是不能动的。只有‘不看’它的时候,它才能移动,而且是瞬移。”
    “所以,在游戏中,  玩家一旦遇到它,在它面前‘眨眼’的瞬间,就会死亡。”
    什么!?
    几人顿时震惊,  嘴巴张得老大。
    有些不敢置信的望着孟老板。
    这什么鬼才设定!?
    未免太强了吧?
    看到的时候,怪物不能动。眨眼的瞬间,玩家就死亡。
    这...
    把

第九十七章 ‘异常’造型设计(2/6)
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