“以后我们的游戏,也要按照这个方向去发展。”
“我想要给玩家一种能在现有的游戏里面,找出其他游戏的彩蛋或者相关内容。让他们一种惊喜和成就,能让玩家们保持一种新奇的感觉。”
“这和那些被称之为续作的游戏,有着区别上的不同。”
“续作游戏,虽然也是同一个世界观,但它们和前作多多少少都有联系。在设定跟玩法上,也大差不差,剧情更多的是前作的‘后续故事’。玩起来,就像是一部连续作品。一旦断代,就要去补前作,或者去云。”
“这种扩大世界观的方法虽然方便简单,但不是我想要的。我要避免玩家出现‘只玩续作,不玩前作’的这种断代情况。同时,我要保证每款游戏的独立性。让它们看起来跟前作没有关系,玩起来就不会有断代的感觉,也不会逼着自己去补前作。”
会议桌上的四人,听的连连点头。
手上的动作丝毫没停,在笔记本上总结着自己的理解。
设计师陈安犹豫了下,举手发问。
“那个...孟总,咱们公司缺少主策划,您的这些想法和概念,没有主策划的话,单凭我们这四个,应该没法实现...因为我们都不是策划方向的人啊...”
孟舒闻言后,摇头笑了笑。
“这些我都清楚,你们都有自己负责的工作,不用担心这些落到你们头上。”
“你们的老板,还不是那种要你们去跨专业做事的人。咱们的公司,也没小到那种程度。”
听到老板这么说后,四人除了徐洪外,皆松了口气。
尤其是陈安,那表情看上去,像是轻松
第九十六章 恐怖游戏宇宙设定(2章合1)(6/10)