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第九十四章 神秘且怪诞的游戏世界观
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 还不包括那些失去特性后‘报废’的异常,也不包括那些遭到了处决的异常。
    数量之多,可见其强悍的实力和发展能力!
    由于异常太多,组织的人便对每个超自然收容物进行了编号和取名,方便记录。
    而这些编号,也并非是按照顺序赋予的。
    比如500万能灵药,通过914万能转换机加工后,制造出了编号为427的洛夫克拉夫特吊坠。
    所以,编号顺序并不是一个超自然收容物的发现顺序,更多的,是类似于代号的作用。
    由于这些异常收容物当中有不乏‘灭星级’和‘类神话生物’的存在。
    因此,得益于组织内部严格的规则。
    他们对这些超自然异常进行了等级划分。
    按照收容难易度为标准,由低到高分别是。
    Safe级(绿色):
    这个级别的超自然异常可以非常简单的进行收容,不需要耗费多少人力物力,但依旧有一定的危险性。
    Euclid(橙色):
    这个级别的超自然异常收容难度较高,需要耗费大量人力物力。危险性和脱控性也很大,且部分还有主动攻击的欲望,也是组织内包含最多收容物的等级。
    Keter(红色):
    这个级别的超自然异常非常难收容,其耗费的人力物力相当巨大,收容规模也比前两个等级要大的多。其中大部分的异常都对人有巨大的威胁。但不是全部,因为还是有一小部分对人没什么威胁。
    Thaumiel:
    这个级别的超自然异常通常可以被人所用,一般是拿来对抗其他具

第九十四章 神秘且怪诞的游戏世界观(4/7)
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