返回

我做游戏是为了吓哭玩家

首页
关灯
护眼
字体:
第六十章 游戏场景居然...
   存书签 书架管理 返回目录
名顺序按照媒体权威和可信度划分,分别是:

    CA:9.8分

    点评:这是一款足以震惊世界和重新定义恐怖的游戏。

    JM:9.7分

    点评:游戏内容充足,可玩性极大,节奏不拖沓,流程很惊悚,非常值得一玩。

    PO:9.5分

    点评:机制看似复杂,实则简易上手。地图大却不空洞,细节堆料很符合现实,在VR中加分。

    KL:9.9分

    点评:游戏的氛围很好,怪物的AI也难度适中,支线任务很有意思,游戏的背景设定非常让人眼前一亮。

    UC:9.5分

    GA:9.4分

    SB:评分未出。

    ...

    ...

    看到这些点评,玩家们这才发现。

    原来《天空之山》居然拿去给媒体点评了。

    还都是国外的权威游戏媒体!

    要知道,这些媒体的打分,可是全球玩家都看得到的!

    同时,他们的打分,一定程度上还引导了消费群体,还可能影响游戏之后的销量!

    尤其是这清一色的高分,很难不吸引人。

    虽然网上一直流传着一句话。

    什么:

    高分信媒体,低分看自己。

    毕竟一款游戏肯定不适合所有的人,有的也许媒体不喜欢,但玩家喜欢也说不定。

    而且这样的事还不少,历年来经常发生。

    但这一次,国外的游戏媒体均对《天空之山》评了高分。



第六十章 游戏场景居然...(4/6)
上一页 目录 下一页