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我做游戏是为了吓哭玩家

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第五十二章 技游的新游戏
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    血腥科学家?

    众人面面相觑,看得出他们的眼中都有一丝错愕。

    “什么题材的游戏?”

    人群中响起一道声音,带着好奇。

    “宇宙太空题材。”

    杨应回应到。

    他还没有选择开始游戏,而是点开了一份PPT文档。

    他知道,安总把其他组的人叫过来一起看。

    目的就是想让他给全组讲解一些游戏的设定和玩法之类的,好让他们有个参考。

    同时,也能让他们提出意见给自己的游戏加以完善。

    此时,人群中另一个人也开口问道。

    “那这游戏的美术应该很宏伟吧,毕竟发生在外太空,什么空间站,外星风光,宇宙景色,壮观星球之类的是挺吸引人的。”

    顿时,这句话让会议室的人开始交头接耳起来。

    觉得这款游戏在题材上似乎很有看头。

    但杨应却摇了摇头。

    “公司批的经费有限,所以这钱得花在刀刃上。你们说的外星风光和空间站之类的,不会实现。”

    “确实,游戏发生在宇宙。但考虑到时间成本问题,我们不打算去做动态的宇宙场景,而是直接用贴图就够了。然后做一艘宇宙飞船,让玩家在里面活动即可。宇宙的宏伟壮观,与游戏的重点不同,所以不会这么做。”

    “不过让玩家从头到尾都在宇宙飞船里活动也确实容易腻烦。所以在玩法上,我们做了优化,尽量把飞船做的新鲜有趣。”

    杨应打开了宇宙飞船的概念设计图,开始讲解剧情。

    “

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