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我做游戏是为了吓哭玩家

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第五十一章 《血腥科学家》
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    此时5楼的会议室内,跳跃工作室的负责人杨应,正准备向安总和其他工作室负责人演示他们组的恐怖游戏。

    自从上次通牒下来后,拿到开发资金的他们,就集合全组之力,将《战火》这款FPS射击游戏回炉重做。

    经过剧本重构,设定大修,模型全改等加班加点工作后。

    游戏终于出了一个演示版本!

    而安总在得知消息后,直接召集了其他工作组一同观看。

    并在这场会议开始前,他就明确表示希望大家踊跃发言,提出自己意见,来将这款即将打入市场的恐怖游戏完善起来。

    当人都坐好后,杨应开始了。

    “我们组自上次的主打产品《密林惊魂》市场失利一事想必大家都已经知道了。”

    “这次的失败,主要是因为我们没有做恐怖游戏的经验造成的,所以我们没有什么好说的。”

    “之后,我们与安总进行了讨论,并且公司也愿意提供一个重来机会。”

    “那就是研发新的游戏来重新打入市场,同时经过《密林惊魂》的开发后,我们组有了恐怖游戏开发经验。因此,安总相信我们跳跃工作室,并把重任交给了我。”

    “在这里,我要感谢安总给予的这次机会。谢谢您,安总!”

    杨应起身,朝着安总的方向深深鞠了一躬。

    会议室顿时响起一片掌声。

    安总也露出了笑容,很享受这种感觉。

    不过诺大的会议室里,显然不是所有人都真诚表现。

    其中就有几人面露不屑,心中认为这是个开场马屁

第五十一章 《血腥科学家》(4/6)
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