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天才战车道少女

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第十六章 论开挂的必要性
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?    经过了十几分钟,少女大致明白了这个盒子的功能。
    由于少女还没有战车,所以“战车”面板还是空的。而“兑换”无非就是用奖励点兑换东西而已,作为没有初始战车的补偿,少女得到了5000的初始奖励点。
    值得一提的是“勋章”这个面板,这个面板是少女万万没想到的。面板中有着各种各样的勋章,其中的大部分和游戏中都是一样的,连达成方式都差不多。比如说“不死鸟”勋章,便是受到1000点以上伤害且成功幸存。不过比游戏中更好的是,达成勋章了会有奖励,比如说达成了“不死鸟”勋章便会奖励2000奖励点。
    不过少女可没有在比赛中刻意去刷勋章的念头。毕竟,一炮死的设定使战车道大赛的容错率低的令人发指,少女可不敢乱来。勋章这种东西,注定只能说可遇不可求的。
    而最后的“全国大赛”面板,貌似因为全国大赛还没有开始的原因,还是一片空白。
    [嗯,时间还早得很,来研究一下兑换面板吧。]
    兑换面板大致分别为“战车”,“配件”,“插件”,“经验兑换”这几块。“战车”自然就是兑换战车了,这个面板和游戏中的研发路线很像,只是去掉了战后车和图纸车。所以面板中m系和y没了十级车,f系和r系的高级车全部空白,c系更是直接消失了。
    [只有s系和d系有10级车啊......”]
    值得一提的是,同级同类型车价格差距都不是很大。重型坦克基本上是四级车3000点,五级车6000点,六级10000点,七级14000点,八级20000点,九级30000点,十级500

第十六章 论开挂的必要性(1/3)
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