在阵道战场的规则中,一切都无比接近真实,例如基地,一个寨子不是空寨,它本身拥有十个自然人口,这十个自然人口默认为务农和打猎,为基地的人员准备食物和后勤。
也就是说,他们所掌控的兵力是会产生日常消耗的,如果不注意这一点,那么纠集的战斗兵力越多,日常消耗就会越大,如寨子容纳的三千兵力来说,十个农户肯定无法解决三千人的口粮,所以在这三千兵力中,势必要分出一部分来选择民兵,协助寨子里的人务农或打猎。
可以预见的是,如果有人忽略了这个规则,选择了机动性强大的骑兵,又没有意识到获取食物的重要性,那么三天后,骑兵行军粮食消耗完,军队将产生逃兵,或者引发哗变。
这不是危言耸听!阵道战场,的的确确是按照最真实的场景来布置的!
李荣拥有一座要塞,根据要塞的级别,要塞内会存在一万个自然人口,以一万人供养九千兵力,看起来完全没有压力,但李荣不敢有任何疏忽。
他仔细调出了要塞的一切信息,发现这一万人并非全部都是农民,有一半以上是商贩、苦力、僧侣和其他与农事生产无关的人。
也就是说,要塞已经脱离了生产的初级阶段,管理级别上升到了一个很复杂的高文明程度。
简单的说,他的任务不只是管人,而是在管一个社会群体,这两个难度级别简直就是天壤之别。
如果李荣把这一万人当成农民,或许饿不死士兵,但绝对会对要塞以及自己的权威产生负面影响。
首先来说,要塞已经接近完整的社会体系,这里有务农人员,有乞丐,有僧侣,有商贩,他
第一百五十六章 阵道战场(3/4)