第2章 剑神归来!(本章会抛一些游戏职业设定,字数会比较多)
系忍术10的伤害效果。中忍开启二段天赋,可重复选择单一天赋,例如二段雷遁天赋,可加强雷系忍术20的伤害,也可开启不同天赋,例如雷遁天赋,火遁天赋,两种属性忍术各增加10的伤害)开启两种天赋之后,在晋升上忍之时可以解锁血继限界,如木遁,溶遁等】
职业二:武士【铁之国的武士,天生属性:提升锻造速度20,成功率5,具备持刀剑精通天赋,武器耐久度消耗减少50,在装备刀剑类武器时物理攻击额外提升10,晋升下忍时可开启武士天赋,物理攻击提升10伤害效果,二段增加20,以此类推!也可开启属性天赋,但无属性忍者的先天性优势(10的结印加速和5额外忍术伤害效果)】
职业三:体术忍者【近战类忍者,天生属性:具备精悍体质,挖矿速度提升20,物理攻击提高5伤害,移动速度提升5,攻击速度提升5,晋升下忍时,开启体术专精:所有体术技能、普通攻击额外提升10伤害效果,二段20,以此类推!也可开启属性天赋,但无属性忍者的先天性优势(10的结印加速和5额外忍术伤害效果)】
职业四:治疗忍者【医疗系忍者,天生属性:具备初级治愈术,制作药剂速度提升20,成功率提升5。晋升下忍时可额外开启药物天赋,一段药物天赋可提升10的治疗效果,二段20,也可开启属性专精天赋,但无属性忍者的先天性优势(10的结印加速和5额外忍术伤害效果)】
职业五:操具忍者【使用器具的专家,天生属性:提升裁缝,炼金速度20,成功率5,使用投掷忍具时(手里剑,起爆符,投掷苦无等)额外提升10伤害效果,晋升下忍时可开启操具专
第2章 剑神归来!(本章会抛一些游戏职业设定,字数会比较多)(9/11)