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未来游戏创始人

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第八十五章 不断被挖掘的游戏内容
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    刚开始,未来绿洲说要从技术上杜绝外挂的出现,还被很多人认为是一件天方夜谭的事情。
    进攻永远比防守要简单,完美的防守需要堵死所有可能出问题的地方,但是进攻方只需要在看起来坚不可摧的堡垒上寻找一条细微的缝隙即可。
    但是罪恶之城的防守,在被各路高手围攻了一月有余的情况下,依旧没有被找到任何一条有突破机会的缝隙。
    一个月之后,很多团队放弃了研究罪恶之城的外挂,毕竟大部分的外挂制作团队都是利益动物,他们觉得不知道花费大量的时间和罪恶之城硬抗到底。
    至此,未来绿洲完成了他们捍卫游戏环境的承诺。
    虽然游戏已经发售了一个月,但是罪恶之城的多人模式依旧火热,玩家们沉醉在这个世界里,他们的故事还在继续。
    丹尼斯这一个月里,在罪恶之城里耗费了将近400个小时的时间,除了睡觉之外,他的所有时间都花费在了游戏里面。
    这个城市有太多可以探索的地方了,这款游戏也有太多可以挖掘的地方了。
    多人游戏,包括各种对战类游戏为什么能让人玩上几百几千个小时之后依旧乐此不疲,其中最大的原因,就是玩家哪怕玩了上千个小时,也不会重复相同的游戏经历。
    因为人为因素的存在,玩家的每一次游戏可以说都是一次全新的体验,哪怕你做着和上一盘游戏完全相同的事情,但是和你一起游戏的其他人,却不会做着一模一样的事情。
    相同的游戏,因为人的存在,就有了一个完全不同的过程。
    在罪恶之城的世界里,丹尼斯觉得这款游戏,未来绿洲用一种全

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