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未来游戏创始人

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第八十二章 我是一个没有感情的杀手
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色,和单人剧情里一样是出现在港口的,这片区域他非常的熟悉。
    游戏的开始是一个引导的阶段,丹尼斯在城里找到了一个“安全屋”,这是在单人模式里就有的一个设定,玩家在“未被追踪”的状态下进入安全屋,代表着这个任务的顺利完成。
    在《罪恶之城》的设定里,玩家需要先摆脱追踪,进入“未被追踪”的状态之后,才能进入这个安全屋,如果处于“正在被追踪”的状态,则是无法进入安全屋的。
    在单人剧情里,玩家安全屋的位置是根据任务的变化而变化的,但是在多人模式里,除了初期的第一个安全屋之外,玩家可以在城里购买其他的安全屋。
    并不是所有的地方都可以当做安全屋,安全屋的位置是设定好的,在多人模式里,玩家需要用钱来开启这些安全屋,只要有足够的钱,就可以开启全部的安全屋。当执行任务的时候,玩家可以进入任意一个安全屋,都代表任务的完成。
    当然,这个钱,是游戏里的钱,而不是现实的货币。
    安全屋也是玩家角色培养的一部分,能够在一定程度上降低游戏的难度。
    毕竟当你完成一个任务,需要横穿整个城市才能回安全屋的话,那中间的变数就太多了。
    在多人模式里,钱是非常重要的一个资源,或者说是最重要的一个资源。
    钱可以购买各种东西,小到一件衣服,大到跑车甚至是直升飞机,技能的学习,武器装备道具的购买,都需要钱。
    钱还同样可以帮助你完成任务,靠金钱贿赂nc在游戏里是完全行得通的。
    玩家的金钱并不能交易,完成任务是能够大数额金钱的

第八十二章 我是一个没有感情的杀手(6/10)
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