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未来游戏创始人

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第六十七章 发布会(下)
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打造一个真心‘鲜活’的城市,游戏的开发也围绕着这个目标来进行。”
    “百分之七十的可进入建筑,整座城市都是可探索区域,玩家可以利用攀爬,跳跃或者一些辅助工具到达这座城市的每一个角落。”
    “完全的场景互动,你所见到的一切东西都是可以互动的,小到地上的一个花盆,大到整栋建筑物。我们期待有能够炸掉一整栋大楼的爆破高手出现。”
    “我们选择了亚洲文化作为这座城市所承载的东西,在这种城市里你可以看到一些亚洲地区国家或者城市的某些特征。”
    “和整座城市相对应的,是数万个高度智能化的nc,你完全不会在这座城市里感受到空旷的感觉。”
    苏离每一次讲解,屏幕上都会展示对应的一些内容,大多都是视频的片段。
    随着细节方面的东西越多,人们对于苏离之前说出来的那些豪言的怀疑度就越低,观众们觉得大呼过瘾,而业内人士则更多的感受到了压力。
    特别是那些有项目在做的人士,此时的心情则就有一些微妙了。
    “十多分钟了吧,感觉都快讲了二十分钟了,这么给面子的吗?”
    有人看了看时间,发现苏离已经在台上讲了挺久了,觉得有些惊奇。
    十几二十分钟看起来不是很长,但是对于一个长度有限的发布会来说,这个时间就挺长了。一款发布会要塞下十几二十款游戏,苏离能在台上讲这么久,挤压的都是其他游戏的发布时间。
    苏离在发布会上,讲的主要是游戏制作方面的亮点,对于玩法的阐述就相对简略了一些。
    毕竟玩法这些东西,靠短短几分钟的阐述

第六十七章 发布会(下)(3/4)
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