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未来游戏创始人

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第三十八章 两座罪恶之城
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ta的正统续作能够在新世代再造辉煌。
    《gta5》的破亿销量是一个神话,在rockstar看来,这样的神话未必不能再复制一次。
    比起上一个作品先在上一代主机上发售,时隔一年再登陆s4不同,这一作的gta完全就是对应的新的主机平台,不再推出旧主机平台的版本。
    主机平台才是gta的主要战场,《gta5》的c版本也是姗姗来迟,销量上也无法和主机版相提并论。
    这一次,rockstar希望能够在《gta5》上市十周年之际,正式发售《gta6》,可以说留给北方工作室的时间已经不多了。
    当然,为《gta6》工作的人员并不仅仅只有北方工作室的员工,以北方工作室为核心,《gta6》同样有不逊色于前作的开发阵容,rockstar再次为组建了一个超过千人的开发团队,算上一些外包工作人员之类,为《gta6》工作的开发者超过了2000人。
    当然,在开发时间上,《gta6》比起前作要稍微短上一些。上一作,算上一些摸鱼时间,差不多用了五年时间来开发,这一座就要少一些了。
    “c版预计要延后多久?”
    贝克是《gta6》的总监,或者说是gta正统系列的新总监。他的前任在创下了一个神话之后选择了离职,面对前任的光辉战绩,接手《gta6》的贝克觉得自己非常大。
    如果gta在自己手里做砸了,他不知道自己的职业生涯会面临一个怎样的未来。
    然而现在,他就要听到一个不太好的消息了。
    “至少一年,也许更多,为了追求更好

第三十八章 两座罪恶之城(2/4)
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