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未来游戏创始人

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第三十二章 年终
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系统完美的运转。
    所以,虽然现在未来绿洲要集中资源开始自己的3a大作之旅,但是在三国这里,还是给工作室保证了足够的资源。
    在三国正式发售之后,苏离这里就已经不太管三国的具体设计内容了,更多只是跟进一下项目的进度。游戏内容的具体设计已经算是彻底的放权了。
    三国的成功提振了工作室成员和整个未来绿洲的信心,在阴影秘闻之后,未来绿洲又将诞生一款百万级别销量的游戏。
    而且这款游戏,并不是凭借着市场壁垒和文化壁垒,依靠情怀之类的东西收割国内市场,而是在整个世界范围内都有不错的反响。
    对于三国的后续战略规划上,一项非常重要的工作需要抓紧时间来完成,那就是三国的主机版本移植。
    这些天,未来绿洲和sn以及谈妥了关于加入主机游戏开发阵营的相关协议,现在未来绿洲也不是那些小角色了,作为有几款百万销量大作傍身的开发工作室,加上展现出来的过人技术力,对他们有想法的已经不在少数了。
    国内的普通独立制作人或者独立小工作室,如果没有拿过一些奖,参加过一些活动,在申请成为主机游戏开发者资格时候还不一定能通过,主机商是有自己的一套准入制度的,需要考察开发者的资质。
    毕竟开发机数量是有限,哪怕成为开发者之后,那些开发机也是租给你的,需要定期激活,退出之后还需要还回去。
    未来绿洲的所有游戏,用的都是自己的引擎,需要自己完成跨环境的编译工作、
    对于黑科技来说,这并不是什么问题,三国的主机版移植工作,也是积累一些主机开发方面

第三十二章 年终(2/4)
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