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未来游戏创始人

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第八十章 萌芽
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他们做的东西。
    做出这个东西的是三个年轻的小伙子,都是兼职做的。这个游戏是用《失落秘境》的编辑器做的,与其说是游戏,不如说是一个演示。
    不过就是这个演示,让苏离玩的津津有味。
    “你们这个东西……很硬核啊。”苏离操作了一会儿,对着他们说道。
    其中一个叫作魏明的应该是他们的头儿,他嘿嘿笑了笑,说道:“尝试一下,哥们你是媒体吗?”
    “不是,是同行。”苏离回答道。
    “哦,那我们多交流一下,你有什么想法?”魏明热情地说道。
    他们做的这个东西,实际上只是一个战斗演示或者一个战斗系统,不过比起以往的战斗系统,他们做的这个东西就显得“硬核”多了。
    “你们这个,和ubi的荣耀战魂的思路有些像吧,想做写实的冷兵器格斗?”苏离玩了一下,说道。
    “是啊,只不过现在比较好的写实类冷兵器战斗都是西方的那些兵器,我们想做一个属于东方的冷兵器格斗,代表我们的武侠文化。”魏明兴奋地解释道。
    这种战斗系统非常硬核的一点,就在于玩家的攻击动作是不存在任何的目标锁定的,整体的战斗体验有点像是格斗游戏。在这样的系统下,玩家的距离感就成了非常重要的技术指标,玩家间的差距会变得非常巨大。
    这个战斗系统还是非常难做的,类似ubi做的那个荣耀战魂,战斗体验其实有些类似猜拳游戏了,提前猜到对方的招式做出动作。
    魏明他们做的这个战斗,比起西方那些冷兵器战斗的沉重感,就显得“轻灵”了很多,现在他们只做了长剑,长刀

第八十章 萌芽(4/5)
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