他自己则和苏离聊了起来。
“很有想法的游戏,而且你们真的很有勇气。”秦越发自内心的赞赏道。
可以说,未来绿洲的新作从内容到类型,比起《失落秘境》来说是截然不同的,他们在这款游戏里做出了全新的尝试。
游戏界的创新其实是一件风险很大的事情,比起稳妥的吃老本,选择创新往往意味着巨大的风险。你先前积累的经验也许派不上任何用处,你要面对许多从来没有遇见过的问题。
未来绿洲的这个新尝试,更是一次对以往作品的彻底颠覆,截然不同的艺术风格,截然不同的游戏内核,在类型上也是一次难得的创新。《失落秘境》给未来绿洲带来的积累,也就剩下画面上的表现和人物动作这些东西。
做arg的非常多,不过在短短几分钟里,秦越已经感受到了未来绿洲这款新arg里面一些不一样的地方。
“谢谢夸奖。”
“说实话把你们安排在这里挺亏的,那些大厂的展台,人流都没你们这里多。”秦越笑着说道。
国内大厂基本没有带来什么很值得期待的新作,大多是已经披露过的一些项目,毕竟这个展会的层次不算高,真正的重磅消息肯定不会在这里公布。
算起来,未来绿洲的新作是这次展会里最重磅的消息了。
“未来绿洲的这个新项目,要说是独立项目也没啥问题,虽然我们的开发人员超过了十个了,不过新项目在内核上还是比较像是独立游戏的。”苏离也是笑着回应道。
《阴影秘闻》的整体开发还是偏向独立游戏那一套,重点放在开发组对自己设计的表达上,商业上对玩家的妥协还是比
第八十章 萌芽(2/5)