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未来游戏创始人

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第七十八章 宣传
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    绿洲社区综合讨论区里最热门的一个帖子,就对苏离发出来的那张概念图进行了深度的剖析。
    “图中的建筑有非常明显的巴洛克风格,。巴洛克风格的一大特点就是通过对曲面和椭圆空间的运用,善于营造一种神秘的氛围。同时巴洛克风格的建筑容易形成强烈的情绪感染力和震撼力。”
    “这张图应该是一张概念原画,整体风格十分的黑暗,配合这些巴洛克风格的建筑,营造出了一种神秘氛围。因此未来绿洲新作应该也是一款偏向黑暗风格的作品。”
    “建筑上的神秘标记,具有非常强烈的宗教意味,不过这些印记的整体风格似乎借鉴了克苏鲁神话中的旧印,结合游戏的风格,我认为这个印记所代表的意思是偏向于黑暗和邪恶的。”
    “同样,这个十字路口中央的雕塑,雕塑的关键部位被隐藏在了黑暗之中无法看清,不过能够判断出雕塑的主体应该是一个非人的生物。”
    “仅仅通过这样一张图,我无法做出非常准确的判断,不过我猜测未来绿洲的新作应该是一款黑暗风格的arg的游戏。未来绿洲在《失落秘境》中展现出来的技术储备,足以支撑一款arg大作。”
    这个帖子是绿洲社区里支持率最高的,当然反对者也有不少,有些人猜测这款游戏可能是一款恐怖游戏,也有人质疑未来绿洲为何要用这种西方的文化背景,担心他们的驾驭能力、
    苏离的各种联系方式也遭到了疯狂的轰炸,每天都有人私信或者直接他,让他透露更多关于新作的消息、
    《阴影秘闻》中的白桦城相关的内容已经做了大半了,这部分内容最大的工作量来源于系统的设计,

第七十八章 宣传(2/4)
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