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未来游戏创始人

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第七十一章 社区的发展
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了引擎升级工作之后,阿兰森身上的工作压力就小了不少,其他人都在忙新的项目,苏离也暂时没有提出新的技术需求。
    因而这段时间里,阿兰森成为了绿洲社区最活跃的一位“大佬”,几乎回答了版面上的所有疑问,颇受那些独立开发者的爱戴,多了一群小迷弟。
    同时,他接手了《失落秘境》的更新和维护工作。如今,未来绿洲已经将游戏内容的更新交给了那些使用编辑器的开发者们,《失落秘境》如今的角色也变成了启动那些d的启动器,未来绿洲官方不会在内容上进行更新。
    阿兰森的更新工作,就是增加一些新的功能,并对现有的游戏框架进行技术上的优化。
    这段时间,《失落秘境》里最重要的更新,就是加入了多人模式。
    多人模式的加入是早就有预告的,如果没有多人模式,那么开发者的d制作就会有很大的局限性。
    多人模式的加入,让《失落秘境》再次焕发了活力,可以预见,用不了多久,自制d会成为《失落秘境》的主流内容。
    开放多人模式后不久,绿洲社区里已经出现了第一批优质od,而是有了实实在在的游戏内容。
    比如现在最火爆的一款od。
    自从这款od由一个俄国团队制作,他们充分利用了《失落秘境》原有的制作系统,并且对其进行了一定程度的重置,制作了一个建造系统。
    他们修改了游戏地形,更改了资源分布。现在玩家在山顶上出生,有三条路从山下通往山顶。每隔一段时间,山下会刷出三批怪物冲上山顶,一旦山顶的遗迹被摧毁,游戏就宣告失败。
    玩家要做的,就是利

第七十一章 社区的发展(2/4)
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