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未来游戏创始人

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第三十一章 团队的第一次会议
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生兼艺术总监。”
    “萨米特·拉吉,独立游戏《阿修罗》的制作人,设计师兼程序员。”
    大家都不是内向的人,尽管在来到这里之前所有人都只和苏离熟悉,不过经过一番介绍和聊天,大家互相之间也就熟悉了起来。都是年龄相近,有着相同爱好的年轻人,没过多久,气氛也变得十分欢快。
    大家聊了一会儿,苏离将会议的议题拉了归来,说道:“正如各位所见,我们现在是一支独立游戏开发团队,没有外界投资,由我负责团队的所有开支,而我的资金来源暂时只有《深入迷雾2》的销售收入。”
    “《深入迷雾2》虽然取得了一些成绩,这笔收入也只能维持一个开发周期,所以我们身上的压力还是存在的,团队有开启一个项目所需要的资源,但是很难承受项目失败的损失。”
    苏离开口就说明了目前团队的现状,其实这也不是危言耸听,万一项目真的失败,苏离只能够回到独立开发的工作状态从头再来,很难继续维持团队的运转了。
    现实存在的压力和对美好未来的憧憬,两者结合在一起才能激发整个团队的战斗力。
    “当然,比起其他人,我们有着独有的优势,一个秘密武器。”
    说完沉重现实的东西,苏离表情从严肃又变回了轻松。
    除了阿兰森之外,白森夏和萨米特还没有有些意外,他们还没有接触到未来绿洲公司的核心机密。
    “比起其他的独立游戏团队,或者说,比起现在所有的游戏公司,我们有着一个独有的优势。也许你们很难相信,不过我们的团队在技术上有着无与伦比的优势。”
    技术优势这东西,从

第三十一章 团队的第一次会议(2/4)
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