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未来游戏创始人

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第二章 不美好的现实
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所好转。
    不过回国这一年,苏离又回归了宅男生活。
    吃了几口菜,加上两杯酒下肚,两人就彻底聊开了。
    “阿离啊,你现在还在做你的独立游戏啊?”陆奇给苏离倒了一杯酒,随口问道。
    苏离点了点头,从锅里夹了一大筷子羊肉片塞进了嘴里。为了节省开销,他已经好久没吃过一顿好的了。
    陆奇叹了口气,对着苏离说道:“阿离啊,咱也是这么多年兄弟了,我这里实在得劝你一下。咱这儿实在是没这种环境,现在游戏产业发展这么快,就凭你的技术和学历,何苦守着自己那点独立游戏呢。”
    苏离抬头看了看陆奇,没说什么,只是和他碰了个杯,然后把杯中酒一饮而尽。
    毕竟陆奇说的是大实话。
    不仅仅是华国,整个世界的游戏业界也不可避免的朝着利益主导的方向倾斜过去,特别是如今移动端的火热和让人惊叹的回报率,让这种情况变得愈发的严重。
    说到底,现在的游戏业界,已经从了游戏人做游戏,变成了商人做游戏。
    决定游戏制作方向的,不是一位热爱游戏的制作人,而是讲求投资回报率的商人。
    没办法,资本的力量实在太过强大。
    华国很幸运,在经历过国产单机游戏崩盘和游戏机禁令导致的主机断代的游戏业界,赶上了网络游戏和移动端游戏发展的浪潮。
    而不幸的是,华国的游戏界,在早期出了一批优秀的单机游戏之后,商人和资本主导了游戏的开发。
    当然,国外也经历过这样的时代,著名的雅达利大崩溃就是商业主导游戏开发带来的恶果。
 

第二章 不美好的现实(3/6)
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