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未来游戏创始人

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第一章 独立游戏制作人
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今看来简陋无比的游戏时,他就对此深深着迷。
    高考时,苏离以高分进入了清华的计算机系。以优异的成绩毕业之后,苏离经过深思熟虑,拒绝了来自麻省理工,卡内基梅隆,斯坦福等世界顶级大学cs专业的offer,选择了纽约大学的gaer,学习游戏设计专业。
    这是他追寻梦想的选择,制作一款划时代的游戏,是他追求的理想。
    从纽大毕业之后,苏离放弃了进入一线游戏大厂的机会,选择当一名独立游戏制作人。
    为了减少生活开支,苏离回到了自己的家乡,住在了这栋老房子里。苏离的父母几年前买了新房,这间老房子就一直出租,在苏离的要求下,他从美国回来之后就单独住在这里,同时这里也是他的工作室。
    独立游戏,在如今的环境下绝对是一条无比艰难的道路,充满了未知和风险。
    特别是在华国,这里的游戏业界的风气比起欧美更加显得不适合独立游戏制作人生存。
    不过苏离不在乎这些,他一心只想做出一款属于自己的游戏,能给人带来快乐的游戏,而不是被那些赢利点,留存率,月流水之类的词语所束缚的圈钱游戏。
    不过就算是做独立游戏,也很少有像苏离这样单打独斗的。
    游戏是一个非常系统的工程,哪怕是独立小游戏也一样。
    如果不找外包,那就意味着苏离要一个人解决程序,美工,音乐,ui,文案等一系列繁杂的工作。
    这些年苏离一直为当一名合格的游戏制作人做着准备,除了最拿手的程序外,他同时学习了美术,音乐,ui设计等,虽然比不上专业人才,不过起码勉强堪

第一章 独立游戏制作人(4/5)
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