拼图界面,虽然这些操作看起来简单,但是只有和游戏死磕到昏天黑地的人才能知道这是一个多么大的成就。
诸伏高明重新打起精神,开始拼图,白落九叹气,这下好了,有了游戏忘了他。
把兰花放在阳台上,白落九把装着领带的礼物盒放在诸伏高明手边。
雪女的能力确实对他产生了影响,但是影响范围还不确定,毕竟有先入为主的概率在内……
诸伏高明的游戏进行的很顺利,当时可是连智能机都没有,第一次接触到密室逃脱游戏的人难免无从下手。
不懂的人之间有的无非就是进度问题。
毕竟是游戏,如果是在案发现场诸伏高明和其他侦探们应该可以马上破案。
第一个关卡成功通过,诸伏高明第一时间联系了警署,每次和市长联系的时间是下午四点,现在时间早过了,只能等到第二天。
白落九没有一起去警署,他摆弄着自己带来的兰花,他在这里待了这么长时间,该认识的不该认识的人都见过了。
虽然有的人性格可能和原著漫画或动漫有点出入,但是整个感觉更加饱满了一些。
就像是原来在漫画动漫里展示出来的是一副没有点高光的画,虽然还是很好看,但是没有那种眼前一亮的感觉。
经过长时间的接触,他自己或多或少的也给其他人带了影响,尤其是他刚来时大多主线人物还是幼年期,性格极好塑造。
要不是没有自信瞒过工藤优作,可能工藤新一就不会是“自大的推理狂”了,而是被白落九教导成其他性格的孩子。
可惜他当时忙着培养琴酒,甚至等到他加入酒厂之后才反应过来这里是柯学世界。
53 日本,不行;中国,行!(3/4)