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游戏王者

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第一章 基础数据理论
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剑网三里的藏剑,梦幻西游里的大唐官府,以及DNF里面的……街霸。
    没错,街霸正是地下城与勇士这款游戏当中的其中一个职业,而当这个职业转职后,还有个对扎卡来说非常贴切的名字——毒王。
    十级可以增加一点天赋,扎卡在仔细讲过初始三个天赋的功效之后,齐贞毫不犹豫的让他选择了被动增加属性的那一个。
    这个选择要归功于小白的指导。
    经过小白的仔细介绍,齐贞才将GAMES WORLD当中职业体系分为四个流派,并且补全到自己的《最强小队发展纲要》中。
    第一个流派是属性流,顾名思义所有的天赋点全部用于加在属性之上,辅助以强大的武器和积分兑换的技能,可以发挥出十分强大的战斗能力。
    第二个流派是增强流,偏重于依靠天赋来增加技能的威力和武器的攻击效果,技能之间的相互衔接也依靠天赋进行补全,这样可以使玩家的攻击模式更加多变,衔接更加流畅。
    第三个流派是技能流,顾名思义,每一阶层的天赋中都有独立的技能,这些技能属于天赋赋予的,使用积分无法进行兑换,相应的也极具职业特色,威力更是强大的一塌糊涂。
    至于第四个,齐贞实在不好命名,姑且叫它混合流吧,符合上面三种天赋流派两种以上的,都可以算作这一流派。
    除此之外,小白也同样向齐贞说明这个游戏是有满级的。
    60级,这便是所有玩家等级的上限。
    可气的是如果不是有小白这个BUG存在提前告知,所有的玩家必须到了60级之后才会发现这一点,系统是不会主动披露这一信息的。
    属性如果没

第一章 基础数据理论(3/6)
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