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科技之锤

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364 未来(下)
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气爆棚,在被一大佬pk之后从高塔上被震了出去,谁想到竟然被凭空刷出的一位根据有些背景故事中的神秘老人在血量清零前救了下来,通过一番极为人性化的对话,完成了报恩任务之后的玩家,还拿到了系统之外的传说中唯一道具归一剑,直接登上了游戏兵器谱的第一……
    即便这奇遇道具具备不可交易的属性,但为了这把剑,据说游戏内大佬直接花了十万,把游戏账号连带这把剑都给买去了。
    虽然说游戏中绝大多数的支线剧情产生的奖励并不是太过稀有的东西,甚至可能还随机性的会有各种惩罚,但依然吸引了无数的玩家涌入其中,游戏论坛里更是被一句“只要肝得,奇遇必得!”刷了屏。
    算法直接带火了一档游戏,也让无数游戏商看到了其中的商机。
    资本圈也飞快的反应了过来,从最初大家开始购买算法,嵌入游戏,再到主动配合算法来设计游戏,比如在游戏背景中规划出独特多样性的修炼体系,来让整个随机奇遇系统任务更加丰富,这一度让没有这种奇遇的游戏系统,根本无法生存。
    再到最后甚至卷到了诸如王者荣耀、英雄联盟这类的moba实时对战游戏的娱乐模式都引入了这套系统,时不时蹦出让人意外的情况,能让对战双方崩溃的同时也大大增强了娱乐性……
    比如保护塔内部运作可能出现随机质量问题,有时表现是地方侵入塔下却不打人的情况,也有概率会突然炸掉,不分敌我,只按距离远近承受爆炸伤害……
    也可能眼看要大龙就要被打死时,突然天降甘露,大龙会大声说出一段台词之后,血突然回满,当然相应的打死有信仰的大龙后,奖励也会更为丰厚……


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