程序出来。
人事部把相应的培训课程和资料全部安排到线上,发到每个岗位上,每周抽查学习进度,每月进行考核。
就像在学校一样,通过考核,让他们获取一定的成就感。
考核合格之后,可以拿到公司的岗位认证,得到岗位认证之后,可参与重大项目的讨论,也可以继续学习其他岗位的知识。
简单点说,就是把新进来的这批应届毕业生当成公司的储备干部,培养通用型人才。
岗位认证与他们的薪资和晋升空间直接挂钩,也有机会获取我的亲自推荐进入管理层。”
先把员工们渴望看到的晋升空间描绘出来,让他们知道待在这家公司的希望在哪里?
接下来才是添砖加瓦,如何培训和考核。
陈冲接着道:“我在和人事部聂文兵交流的时候,问他有没有玩过单机游戏。
他回答有,还说游戏给他的成就感在通关上。
简单的逻辑分析,公司想要留住员工,想要提到员工的忠诚度,关键就在于如何提高员工的成就感?
因为各个部门眼下的人事配置都是清一色的应届大学生,直接比拼业绩有点残酷。
重要工作还得放在岗位培训上。
如何提高员工的主观能动性?如何提高他们的自觉学习能力?如何使枯燥的培训学习过程变得更有趣味性?
解决这三个问题,就解决眼下公司离职率高的问题。
我在这里提一个想法,就是刚刚提到的游戏过级通关的想法,细分每一个岗位每一个阶段的任务,例如这个阶段需要某个岗位去线下做一些活动,或者某个阶段需要参加某项知识的考试……
通过
0330 秘密武器(3/4)