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重返90年代

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第21章 收购
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    “不得不说,这两款游戏,CS虽然修复了最初版本出现的BUG,并且深层次加深了游戏的可玩度,以及地图的数量。”
    “但我相信,许多玩家应该也发现了,在这款游戏的画质上,依旧可以说是特别差,甚至说是垃圾一样的画质,也不为过,并且在游戏时,也会经常出现卡顿的情况,极度降低了我们游戏的体验感。”
    “很多时候,我真的很不明白,为什么会有人支持CS,为什么会有人支持这款游戏,甚至去为了这款垃圾游戏,抨击我们的国人,抨击我们本土的游戏生产商。”
    “如果说CS仅限如此的话,那么使命召唤在互联端口这个问题,我就更想抨击了。”
    “众所周知,目前全球,甚至是我伟大的欧美,都还没有开设强有力的互联网端口,因此在我们原本想畅玩使命召唤,与其他玩家一起在互联网端口对抗的时候,无论是强烈的卡顿,还是经常出现的频繁掉线情况,亦或者是游戏崩溃现象,都是频频发生。”
    “这不但降低了我们对这款游戏的兴趣和畅玩度,甚至还在我们即将要杀人时突然掉线,导致了玩家崩溃的心态。”
    随着这个人的话音落下,镜头画面又是突然一转,一个黑人模样,穿着满是运动风的人又是再次出现。
    “我没有什么特别多的话要说,要我说啊,这两个游戏确实不赖,挺好玩的。”
    “但,这两个游戏抄袭,这对于我来说,却是无法容忍的事情,如果要我对于这一点来作出评价的话,那我只有一句碧次送给天虹科技!”
    “其实早在很早之前,CS和使命召唤两款游戏的大部分设定,就已经在暴雪以及育碧和任天堂当中出

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