返回

重返90年代

首页
关灯
护眼
字体:
第14章 育碧会议
   存书签 书架管理 返回目录
介绍了一下使命召唤的游戏机制,顺便着重说了一下游戏的盈利点。
    众人听着周林的介绍,也是不断点头,双眼之中带着精光看着游戏界面,尽可能操作着。
    外行看热闹,内行看门道,虽然周林说的简单,游戏界面看起来也很简单,但是这游戏的制作困难程度,他们如何能不知道。
    甚至他们还进行了换位,如果他们是周林,先不说这使命召唤,光是一个CS1.0,仅凭他们其中任何一个人,都无法创造,甚至可能连想都想不出来。更何况这个更加复杂,更加庞大的使命召唤了。
    “老板,我觉得这个营销方案可行。”
    这时,营销部部长听完周林的话,开口附和起来。
    他不懂游戏开发这一块,但是他听着周林的盈利方案,也是觉得十分妥善的。
    毕竟起初的时候CS1.0也是以买断的方式进行销售的,只不过后来遭到育碧的阻击,这才转换成免费的方式。
    至于皮肤的概念,CS2.0中既然能实现,并且获得大量的盈利,那么使命召唤这个可玩性更高的游戏,自然也是可以的。
    “既然如此,那这款游戏剩下的一些游戏漏洞就由技术部再去找一找,并且作出一系列的修复,尽可能争取发售前不要存在什么BUG的问题出现。”
    “并且,这次游戏我们以预售的方式进行上架,也就是说,我们先在stm上进行一波广告预热,让游戏尽可能得到最大的宣传。”
    “在宣传预热、预售期间,技术部也要尽快,珍惜这段时间,尽快让游戏能够更加完善。”“这几天也辛苦一下各位,将游戏前期尽可能的做到最好!”
    周林此时也是

第14章 育碧会议(2/4)
上一页 目录 下一页