刺激读者消费。”
周不器反应很快,马上就反应过来了。
是啊,打榜!
如果全区只有一个服务器,那竞争就过于激烈了,不花个几百万都没机会上榜,这要求就太高了!
能在一款游戏里砸钱几百万的人真是太少了,更多的还是靠着砸钱几万块的那种中产支持。
如果只有一个区,榜上有名的都是超级富豪,这一下就让中产失去了攀比的动力,这还比个屁啊?
别人砸了10万,我砸了5万,还能比一比。别人砸了100万,我砸了5万,完全没有可比性!
攀比心反而就激发不起来了。
玩家的成就感少了,花钱的动力降低了,游戏的可玩性就没了。
如果开设了30个、50个分区,这就好办了。
要是某一个分区里出现了超级富豪,没关系,中产玩家可以去别的没有超级富豪的分区里称王称霸,去实现自己在虚拟世界里的成功和荣耀。
也就是说,如同把所有的分区都统一起来了,不仅增加了运营开销、提高了管理难度,连游戏的收益也少了。
绝对是费力不讨好。
张朝洋进一步地说:“多一些分区,可以让玩家有多个竞争的舞台,这个舞台打不过或不想打,那么就有别的舞台可以选择。不断有新区出现,高付费玩家有了新的冲榜舞台。想要换新的环境重新开始的玩家,也能吃到一些新区开放的红利,甚至还愿意提高一些付费额度。”
周不器道:“这真是一点都不互联网。”
张朝洋道:“对游戏公司来说,给游戏分区无
第1531章 游戏要分区(5/6)