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大时代之巅

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第1531章 游戏要分区
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,很希望能把这种处理高并发的技术能力应用在支付宝上,其实就是想获得相应的技术支持。

    “这件事还是得技术委员会来决策,你知道的,我是技术外行,这种专业的事也不好乱伸手。毕竟紫微星处理高并发任务的能力堪称世界第一,研发团队也不容易。”

    周不器就有点为难。

    要是一般性的技术项目也就罢了,阿里还是紫微星的股东呢,授权也就授权了。可这是紫微星目前很少的可以拍着胸脯大声喊“世界第一”的技术,是紫微云竞争力的体现。

    苗人凤早就猜到了,笑着说:“我认为紫微云可以和游戏厂商合作。”

    周不器问:“怎么说?”

    苗人凤道:“我以前也总玩网游,可网游都是分区的,不仅有联通区、电信区,还有什么一区二区三区四区五区,各种不同的区一大堆。很重要的一个原因,就是如果一个区的玩家太多,服务器就要处理太多的并发性任务,算力和负载就不够了。紫微云恰恰可以解决这个问题!”

    周不器眼睛一亮,觉得很有机会。

    有道理啊!

    游戏公司的高并发技术不够,以至于他们无法在一个系统里承受太多的并发任务,就只能切割开,每个系统承接一部分。

    这就造成了不同系统间玩家的隔绝。

    一个游戏分区里,可能只有5000人的容量,在爆满的时候挺好的,玩家也感受不出来因玩家太少而带来的体验下降。

    可时间长了,老服的人就越来越少,可玩性就越来越差了。

    如果整个游戏不分区,所有玩家都在一起呢?



第1531章 游戏要分区(2/6)
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