万台游戏机采购,一直如石沉大海一般毫无回应。
不过即便没有这二十万台游戏机的采购量,有欧洲的这十万台作为门面,当这一数据最终公布时,还是引起了不小的震动。
谁都没想到 ea游戏公司一推出新式的街机,就遇到市场上如此热烈的追捧。
消费者的热情大家都看在眼里,可是一下子卖出这么多台,着实让很多人大感吃惊。
由于销量严重超出大众的预期,再加上同样推出新产品的雅达利3000受到冷遇,这让同为游戏厂商的另外两家公司感到后背发凉。
无论是任天堂还是雅达利最初的预估林平能卖出一万台就已经是奇迹,可是没想到这个数字居然乘以十都不止!
街机市场与家用主机市场虽然同样都是游戏机给人提供电子游戏的娱乐,可是细分下来却像是两个完全不同的物种。
家用主机市场更重要的是客厅娱乐,对游戏的要求普遍是以家庭氛围的轻松欢乐为追求,同时家用主机的成本也受制于千家万户的消费能力。
可是街机却是一台完完全全的商业机器,更多的是街机厅,酒吧,商场,这些消费能力远远超过家庭的地方所购买。
再加上街机所追求的并非是轻松欢乐,而是要求每一款游戏都要做到刺激热血,只有这样才会吸引更多的回头客前来消费。
本身这些消费场所就有一个上限的天花板,他永远不可能像家用主机那样,在一个很小的市场里就能达到几十万上百万的销售。
任天堂预估,在霓虹国的消费级市场上,街机估计可以达到一百万台到一百五十万台。
而家用主机的数量,恐怕会达到最终的三千
第338章 被迫转移工厂(6/8)