下我们这样的小公司参与进来的话,我们或许会考虑开设新的产品线.
不过贵公司的产品我们已经看过了,无论是产品的性能还是游戏的可玩性,都是当前最顶尖的水平.恐怕短时间很难有公司能够超越,就连雅达利公司恐怕短时间内也无法拿出相对抗的产品.
或许等到明年的消费电子展,雅达利游戏公司才能拿得出一款能够与之竞争的产品.
而我们这样的小公司,想要拿出一台成熟的街机,恐怕最快也要两年之后.”
这话有迷惑的成分,首先说话的这人并非公司决策圈的核心人物.无论他现在说什么样的话都无法影响公司对于未来的布局.
是否要开设街机这样的产品线,定权并不在北美地区的高管群,而是在东京总公司决策办公室.
如果ea游戏公司在街机上取得重大的成功,相信只要挣钱的产品线,不会有任何公司心甘情愿的看着别人吃香喝辣.
加入到战团之中,那是迟早的事.甚至一旦看到ea游戏公司大卖,恐怕根本等不了两年,一年之内就能够拿出属于自己的产品.
甚至不排除从市场上购买 ea游戏公司的产品直接回去一比一的模仿生产.
既然通过对于红白机的寄生虫策略,可以让公司短时间内获得极大的利润以及快速占领市场的机遇,那么在街机市场上同样可以复制这种操作.
唯一让人有点望而却步的是, ea游戏公司短时间内积累了大量的财富,再加上松下集团的一旁扶持,让ea游戏公司有资本去开展两条产品线.甚至直接从摩托罗拉那里购买的价值一百亿美金的芯片.
这样的大手笔,任天堂游戏公
第337章 羞辱竞争对手(2/8)