够的剧情去介绍去解释,可是在游戏中不可能有那么多的空间。
我不反对公司对这些超级英雄进行游戏化制作,是反对选择同一家公司。我们可以选择雅达利,何必非要坚持ea游戏公司呢?”新股东言辞非常犀利,让在场的众人也不得不默默点头。
虽然这个观点说明了其中一点,可是顺着这个概念想下去,当一家游戏公司拥有两家的版权就会变得很麻烦。
第1个推出的游戏人物会是哪一家公司的呢?
如果同时推出两个游戏人物,一个非常畅销,一个非常糟糕。
这个时候人们不会管游戏内容如何,大家只会抨击销量不行的那位超级英雄。
这种躺着也中枪的危险不是没有。
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