且很大概率我们未必能胜。与其在这方面过多的关注,不如把精力放在自己的产品上。接下来我们要生产的游戏卡带,必须做到全方位防盗。游戏机被人盗版,这种事情防不胜防,而且游戏卡带被盗版的概率更高。虽然我们可以用公司的名义或者外交部的名义向霓虹国施加压力,让他们去查处那些盗版的小作坊。可是游戏机卡带,没什么太大的技术含量。即便是查处,霓虹国的警方也只不过是跟那些小作坊打游击战罢了。而且就算是查到了这些小作坊,还会有更多的同行冒出来。
所以对我们而言,防盗版才是重中之重。接下来我们生产的精品内容必须要采用防盗版技术,给游戏卡带使用ram芯片,增加一块纽扣电池。一旦断电的话,芯片上存储的内容就会消失。只有采取这种方法才能最大限量的防止盗版。可是即便采用这种方法,也防不住那些资本雄厚的盗版商。如果任天堂背后支持的话,游戏卡带从上市一直到盗版的出现,估计也就是两个礼拜的事情。所以任何一款精品游戏,留给我们的时间顶多两个星期。而且这两个星期还是要确保渠道商不会出现提前泄露的情况下。
因为我们在游戏卡带上增加了纽扣电池以及相应的防盗版设计,势必会增加游戏卡带的成本。不过好在成本增加的并不高,我们可以依旧维持当前的售价。
这些小小的红白机游戏卡带,我还能够容忍。可是在即将上市的街机上,大家务必保证防盗版的设计格外严格。必须要把这上下好几层的游戏卡带设计的跟定时炸弹一样,只要对方搞破坏,这游戏卡带的内容就会瞬间消失。”目前这种状况除了加强防盗版之外,也就是赶紧推出自己的新产品,只有利用新产品的降
第247章 来自技术层面的怒火(5/7)