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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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212 双赢?
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    只能够将自己早就准备好的应对,提前拿出来了。
    所以这整件事情,看上去好像只是网络上自然而然发生的节奏,但实际上,却是两个游戏公司,在相互角力。
    至于输赢。
    暂时看来,只能说双方各有所获,还没有分出来胜负,可以称之为双赢。
    毕竟陈风确实因为这件事情,让自家的游戏得到的极大的宣传。
    刚从张梦瑶围脖底下的评论来看。
    这一篇文章的效果,也无疑是非常出色的!
    对大部分玩家们而言,只要白金。还是以前那个游戏界的慈善加,不会整天想着从玩家手中坑钱。
    那他们就彻底放心了。
    再加上,这个平行世界的玩家们,原本就经过了VR游戏,以及各种买断制和点卡收费游戏的摧残,一直都是花极大的代价在玩游戏的。
    所以,他们的要求其实很小。
    也比陈风前世,那些见过很多世面玩家好对付的多。
    光是游戏免费就可以玩这一项,就已经是极大的口碑胜利了,更何况《阴阳师》的质量,还确实非常顶尖。
    所以。
    一场对于白金和陈风而言,原本还来势汹汹的口碑崩塌危机。
    在返利系统这个秘密武器,被搬出来了之后。
    也瞬间就土崩瓦解。
    虽然那些充了几万,或者充了十几万,却依旧没有抽到ss
    卡牌的玩家们,他们还是有些不服气。
    但得民心者得天下,相对而言,他们终究只是玩家们的一小部分。
    无法代表广大玩家的利益。
    而鹅厂,也确实用自己的手段,打乱了陈风的

212 双赢?(3/5)
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