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游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

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94 等他们把市场做大,我再来收割!
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所有人都比不上的手游,直接将这些用户全部收割!
    毕竟以前是那些真正能够赚大钱的手游相比,《我叫Mt》完全就是一个小喽啰而已!
    而且按照陈风前世的经验。
    手游和端游,的用户在一定层面上是重复性不高的。
    无论手游发展的多好,都一定会有很多的端游玩家存在。
    可能为了只赚这点小钱,把那么大的端游市场彻底放弃!
    而且,前世的手游虽然发展的很快,但时间毕竟太短。
    真正经典的游戏并没有做出来多少。
    陈风想要在这个世界真正的赚到大钱,真正能够在游戏行业打出大名气,真正能够获得巨大的成功,还是得系统当中那数不清的经典端游才行!
    既是如此,自然就暂时没必要将手游当成主要项目做了。
    毕竟有系统在手,陈风我不担心没有游戏做!
    可不像其他游戏公司那样,整天还要想着该做出一个什么样的游戏才好。
    不过这些话,此时说出来,罗忠浩等人肯定是无法理解的。
    陈风也没想好自己要如何解释他这些非常具有前瞻性的想法与念头。
    所以陈风笑了一下,开口随便甩出了一个理由:“手游的续集,咱们暂时不考虑,大家不要因为手游的数据好了,就想要做手游了,咱们的目光,应该要放长远一点。
    如今,电脑端游市场,还有着大量的空缺,看看我们的游戏,再看看国外的游戏,为什么玩家们总喜欢玩国外的游戏呢?就是因为我们国内,没有做出足够优秀,能够让全世界人都称赞的好游戏!
    咱们作为游戏设计师,就应该以此为目的,不断进步

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